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              • JavaScript 教程
                  • es6 入门
                    • ArrayBuffer
                      • async 函数
                        • Class 的基本语法
                          • Class 的继承
                            • ES6 简介
                              • Generator
                                • Generator 异步应用
                                  • Iterator 和 for...of 循环
                                    • let 和 const 命令
                                      • Mixin
                                        • Module 的加载实现
                                          • Module 的语法
                                            • Promise 对象
                                              • Proxy
                                                • Reflect
                                                  • Set 和 Map 数据结构
                                                    • SIMD
                                                      • Symbol
                                                        • 概述
                                                          • 作为属性名的 Symbol
                                                            • 实例: 消除魔术字符串
                                                              • 属性名的遍历
                                                                • Symbol.for(),Symbol.keyFor()
                                                                  • 实例: 模块的 Singleton 模式
                                                                    • 内置的 Symbol 值
                                                                      • Symbol.hasInstance
                                                                        • Symbol.isConcatSpreadable
                                                                          • Symbol.species
                                                                            • Symbol.match
                                                                              • Symbol.replace
                                                                                • Symbol.search
                                                                                  • Symbol.split
                                                                                    • Symbol.iterator
                                                                                      • Symbol.toPrimitive
                                                                                        • Symbol.toStringTag
                                                                                          • Symbol.unscopables
                                                                                        • 修饰器
                                                                                          • 最新提案
                                                                                            • 函数式编程
                                                                                              • 函数的扩展
                                                                                                • 参考链接
                                                                                                  • 变量的解构赋值
                                                                                                    • 字符串的扩展
                                                                                                      • 对象的扩展
                                                                                                        • 数值的扩展
                                                                                                          • 数组的扩展
                                                                                                            • 正则的扩展
                                                                                                              • 编程风格
                                                                                                                • 读懂 ECMAScript 规格
                                                                                                                • 错误处理
                                                                                                                • 如何学习一门计算机语言

                                                                                                              Symbol

                                                                                                              阮一峰2019年10月21日
                                                                                                              • JavaScript
                                                                                                              大约 16 分钟

                                                                                                              此页内容
                                                                                                              • 概述
                                                                                                              • 作为属性名的 Symbol
                                                                                                              • 实例: 消除魔术字符串
                                                                                                              • 属性名的遍历
                                                                                                              • Symbol.for(),Symbol.keyFor()
                                                                                                              • 实例: 模块的 Singleton 模式
                                                                                                              • 内置的 Symbol 值
                                                                                                                • Symbol.hasInstance
                                                                                                                • Symbol.isConcatSpreadable
                                                                                                                • Symbol.species
                                                                                                                • Symbol.match
                                                                                                                • Symbol.replace
                                                                                                                • Symbol.search
                                                                                                                • Symbol.split
                                                                                                                • Symbol.iterator
                                                                                                                • Symbol.toPrimitive
                                                                                                                • Symbol.toStringTag
                                                                                                                • Symbol.unscopables

                                                                                                              # Symbol

                                                                                                              # 概述

                                                                                                              ES5 的对象属性名都是字符串,这容易造成属性名的冲突。比如,您使用了一个他人提供的对象,但又想为这个对象添加新的方法(mixin 模式),新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突。如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的就好了,这样就从根本上防止属性名的冲突。这就是 ES6 引入 Symbol 的原因。

                                                                                                              ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是: undefined、null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

                                                                                                              Symbol 值通过 Symbol 函数生成。这就是说,对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。凡是属性名属于 Symbol 类型,就都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。

                                                                                                              let s = Symbol();
                                                                                                              
                                                                                                              typeof s;
                                                                                                              // "symbol"
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,变量 s 就是一个独一无二的值。typeof 运算符的结果,表明变量 s 是 Symbol 数据类型,而不是字符串之类的其他类型。

                                                                                                              注意,Symbol 函数前不能使用 new 命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于 Symbol 值不是对象,所以不能添加属性。基本上,它是一种类似于字符串的数据类型。

                                                                                                              Symbol 函数可以接受一个字符串作为参数,表示对 Symbol 实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。

                                                                                                              let s1 = Symbol("foo");
                                                                                                              let s2 = Symbol("bar");
                                                                                                              
                                                                                                              s1; // Symbol(foo)
                                                                                                              s2; // Symbol(bar)
                                                                                                              
                                                                                                              s1.toString(); // "Symbol(foo)"
                                                                                                              s2.toString(); // "Symbol(bar)"
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,s1 和 s2 是两个 Symbol 值。如果不加参数,它们在控制台的输出都是 Symbol(),不利于区分。有了参数以后,就等于为它们加上了描述,输出的时候就能够分清,到底是哪一个值。

                                                                                                              如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的 toString 方法,将其转为字符串,然后才生成一个 Symbol 值。

                                                                                                              const obj = {
                                                                                                                toString() {
                                                                                                                  return "abc";
                                                                                                                },
                                                                                                              };
                                                                                                              const sym = Symbol(obj);
                                                                                                              sym; // Symbol(abc)
                                                                                                              

                                                                                                              注意,Symbol 函数的参数只是表示对当前 Symbol 值的描述,因此相同参数的 Symbol 函数的返回值是不相等的。

                                                                                                              // 没有参数的情况
                                                                                                              let s1 = Symbol();
                                                                                                              let s2 = Symbol();
                                                                                                              
                                                                                                              s1 === s2; // false
                                                                                                              
                                                                                                              // 有参数的情况
                                                                                                              let s1 = Symbol("foo");
                                                                                                              let s2 = Symbol("foo");
                                                                                                              
                                                                                                              s1 === s2; // false
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,s1 和 s2 都是 Symbol 函数的返回值,而且参数相同,但是它们是不相等的。

                                                                                                              Symbol 值不能与其他类型的值进行运算,会报错。

                                                                                                              let sym = Symbol("My symbol");
                                                                                                              
                                                                                                              "your symbol is " +
                                                                                                                sym // TypeError: can't convert symbol to string
                                                                                                                `your symbol is ${sym}`;
                                                                                                              // TypeError: can't convert symbol to string
                                                                                                              

                                                                                                              但是,Symbol 值可以显式转为字符串。

                                                                                                              let sym = Symbol("My symbol");
                                                                                                              
                                                                                                              String(sym); // 'Symbol(My symbol)'
                                                                                                              sym.toString(); // 'Symbol(My symbol)'
                                                                                                              

                                                                                                              另外,Symbol 值也可以转为布尔值,但是不能转为数值。

                                                                                                              let sym = Symbol();
                                                                                                              Boolean(sym); // true
                                                                                                              !sym; // false
                                                                                                              
                                                                                                              if (sym) {
                                                                                                                // ...
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              Number(sym); // TypeError
                                                                                                              sym + 2; // TypeError
                                                                                                              

                                                                                                              # 作为属性名的 Symbol

                                                                                                              由于每一个 Symbol 值都是不相等的,这意味着 Symbol 值可以作为标识符,用于对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

                                                                                                              let mySymbol = Symbol();
                                                                                                              
                                                                                                              // 第一种写法
                                                                                                              let a = {};
                                                                                                              a[mySymbol] = "Hello!";
                                                                                                              
                                                                                                              // 第二种写法
                                                                                                              let a = {
                                                                                                                [mySymbol]: "Hello!",
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              // 第三种写法
                                                                                                              let a = {};
                                                                                                              Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: "Hello!" });
                                                                                                              
                                                                                                              // 以上写法都得到同样结果
                                                                                                              a[mySymbol]; // "Hello!"
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码通过方括号结构和 Object.defineProperty,将对象的属性名指定为一个 Symbol 值。

                                                                                                              注意,Symbol 值作为对象属性名时,不能用点运算符。

                                                                                                              const mySymbol = Symbol();
                                                                                                              const a = {};
                                                                                                              
                                                                                                              a.mySymbol = "Hello!";
                                                                                                              a[mySymbol]; // undefined
                                                                                                              a["mySymbol"]; // "Hello!"
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,因为点运算符后面总是字符串,所以不会读取 mySymbol 作为标识名所指代的那个值,导致 a 的属性名实际上是一个字符串,而不是一个 Symbol 值。

                                                                                                              同理,在对象的内部,使用 Symbol 值定义属性时,Symbol 值必须放在方括号之中。

                                                                                                              let s = Symbol();
                                                                                                              
                                                                                                              let obj = {
                                                                                                                [s]: function (arg) { ... }
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              obj[s](123);
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,如果 s 不放在方括号中,该属性的键名就是字符串 s,而不是 s 所代表的那个 Symbol 值。

                                                                                                              采用增强的对象写法,上面代码的 obj 对象可以写得更简洁一些。

                                                                                                              let obj = {
                                                                                                                [s](arg) { ... }
                                                                                                              };
                                                                                                              

                                                                                                              Symbol 类型还可以用于定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的。

                                                                                                              const log = {};
                                                                                                              
                                                                                                              log.levels = {
                                                                                                                DEBUG: Symbol("debug"),
                                                                                                                INFO: Symbol("info"),
                                                                                                                WARN: Symbol("warn"),
                                                                                                              };
                                                                                                              console.log(log.levels.DEBUG, "debug message");
                                                                                                              console.log(log.levels.INFO, "info message");
                                                                                                              

                                                                                                              下面是另外一个例子。

                                                                                                              const COLOR_RED = Symbol();
                                                                                                              const COLOR_GREEN = Symbol();
                                                                                                              
                                                                                                              function getComplement(color) {
                                                                                                                switch (color) {
                                                                                                                  case COLOR_RED:
                                                                                                                    return COLOR_GREEN;
                                                                                                                  case COLOR_GREEN:
                                                                                                                    return COLOR_RED;
                                                                                                                  default:
                                                                                                                    throw new Error("Undefined color");
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              

                                                                                                              常量使用 Symbol 值最大的好处,就是其他任何值都不可能有相同的值了,因此可以保证上面的 switch 语句会按设计的方式工作。

                                                                                                              还有一点需要注意,Symbol 值作为属性名时,该属性还是公开属性,不是私有属性。

                                                                                                              # 实例: 消除魔术字符串

                                                                                                              魔术字符串指的是,在代码之中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改由含义清晰的变量代替。

                                                                                                              function getArea(shape, options) {
                                                                                                                let area = 0;
                                                                                                              
                                                                                                                switch (shape) {
                                                                                                                  case "Triangle": // 魔术字符串
                                                                                                                    area = 0.5 * options.width * options.height;
                                                                                                                    break;
                                                                                                                  /* ... more code ... */
                                                                                                                }
                                                                                                              
                                                                                                                return area;
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              getArea("Triangle", { width: 100, height: 100 }); // 魔术字符串
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,字符串 Triangle 就是一个魔术字符串。它多次出现,与代码形成“强耦合”,不利于将来的修改和维护。

                                                                                                              常用的消除魔术字符串的方法,就是把它写成一个变量。

                                                                                                              const shapeType = {
                                                                                                                triangle: "Triangle",
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              function getArea(shape, options) {
                                                                                                                let area = 0;
                                                                                                                switch (shape) {
                                                                                                                  case shapeType.triangle:
                                                                                                                    area = 0.5 * options.width * options.height;
                                                                                                                    break;
                                                                                                                }
                                                                                                                return area;
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              getArea(shapeType.triangle, { width: 100, height: 100 });
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,我们把 Triangle 写成 shapeType 对象的 triangle 属性,这样就消除了强耦合。

                                                                                                              如果仔细分析,可以发现 shapeType.triangle 等于哪个值并不重要,只要确保不会跟其他 shapeType 属性的值冲突即可。因此,这里就很适合改用 Symbol 值。

                                                                                                              const shapeType = {
                                                                                                                triangle: Symbol(),
                                                                                                              };
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,除了将 shapeType.triangle 的值设为一个 Symbol,其他地方都不用修改。

                                                                                                              # 属性名的遍历

                                                                                                              Symbol 作为属性名,该属性不会出现在 for...in、for...of 循环中,也不会被 Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify() 返回。但是,它也不是私有属性,有一个 Object.getOwnPropertySymbols 方法,可以获取指定对象的所有 Symbol 属性名。

                                                                                                              Object.getOwnPropertySymbols 方法返回一个数组,成员是当前对象的所有用作属性名的 Symbol 值。

                                                                                                              const obj = {};
                                                                                                              let a = Symbol("a");
                                                                                                              let b = Symbol("b");
                                                                                                              
                                                                                                              obj[a] = "Hello";
                                                                                                              obj[b] = "World";
                                                                                                              
                                                                                                              const objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
                                                                                                              
                                                                                                              objectSymbols;
                                                                                                              // [Symbol(a), Symbol(b)]
                                                                                                              

                                                                                                              下面是另一个例子,Object.getOwnPropertySymbols 方法与 for...in 循环、Object.getOwnPropertyNames 方法进行对比的例子。

                                                                                                              const obj = {};
                                                                                                              
                                                                                                              let foo = Symbol("foo");
                                                                                                              
                                                                                                              Object.defineProperty(obj, foo, {
                                                                                                                value: "foobar",
                                                                                                              });
                                                                                                              
                                                                                                              for (let i in obj) {
                                                                                                                console.log(i); // 无输出
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              Object.getOwnPropertyNames(obj);
                                                                                                              // []
                                                                                                              
                                                                                                              Object.getOwnPropertySymbols(obj);
                                                                                                              // [Symbol(foo)]
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,使用 Object.getOwnPropertyNames 方法得不到 Symbol 属性名,需要使用 Object.getOwnPropertySymbols 方法。

                                                                                                              另一个新的 API,Reflect.ownKeys 方法可以返回所有类型的键名,包括常规键名和 Symbol 键名。

                                                                                                              let obj = {
                                                                                                                [Symbol("my_key")]: 1,
                                                                                                                enum: 2,
                                                                                                                nonEnum: 3,
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              Reflect.ownKeys(obj);
                                                                                                              //  ["enum", "nonEnum", Symbol(my_key)]
                                                                                                              

                                                                                                              由于以 Symbol 值作为名称的属性,不会被常规方法遍历得到。我们可以利用这个特性,为对象定义一些非私有的、但又希望只用于内部的方法。

                                                                                                              let size = Symbol("size");
                                                                                                              
                                                                                                              class Collection {
                                                                                                                constructor() {
                                                                                                                  this[size] = 0;
                                                                                                                }
                                                                                                              
                                                                                                                add(item) {
                                                                                                                  this[this[size]] = item;
                                                                                                                  this[size]++;
                                                                                                                }
                                                                                                              
                                                                                                                static sizeOf(instance) {
                                                                                                                  return instance[size];
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              let x = new Collection();
                                                                                                              Collection.sizeOf(x); // 0
                                                                                                              
                                                                                                              x.add("foo");
                                                                                                              Collection.sizeOf(x); // 1
                                                                                                              
                                                                                                              Object.keys(x); // ['0']
                                                                                                              Object.getOwnPropertyNames(x); // ['0']
                                                                                                              Object.getOwnPropertySymbols(x); // [Symbol(size)]
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,对象 x 的 size 属性是一个 Symbol 值,所以 Object.keys(x)、Object.getOwnPropertyNames(x) 都无法获取它。这就造成了一种非私有的内部方法的效果。

                                                                                                              # Symbol.for(),Symbol.keyFor()

                                                                                                              有时,我们希望重新使用同一个 Symbol 值,Symbol.for 方法可以做到这一点。它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。

                                                                                                              let s1 = Symbol.for("foo");
                                                                                                              let s2 = Symbol.for("foo");
                                                                                                              
                                                                                                              s1 === s2; // true
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,s1 和 s2 都是 Symbol 值,但是它们都是同样参数的 Symbol.for 方法生成的,所以实际上是同一个值。

                                                                                                              Symbol.for() 与 Symbol() 这两种写法,都会生成新的 Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。Symbol.for() 不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的 key 是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。比如,如果您调用 Symbol.for("cat")30 次,每次都会返回同一个 Symbol 值,但是调用 Symbol("cat")30 次,会返回 30 个不同的 Symbol 值。

                                                                                                              Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar");
                                                                                                              // true
                                                                                                              
                                                                                                              Symbol("bar") === Symbol("bar");
                                                                                                              // false
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,由于 Symbol() 写法没有登记机制,所以每次调用都会返回一个不同的值。

                                                                                                              Symbol.keyFor 方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key。

                                                                                                              let s1 = Symbol.for("foo");
                                                                                                              Symbol.keyFor(s1); // "foo"
                                                                                                              
                                                                                                              let s2 = Symbol("foo");
                                                                                                              Symbol.keyFor(s2); // undefined
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,变量 s2 属于未登记的 Symbol 值,所以返回 undefined。

                                                                                                              需要注意的是,Symbol.for 为 Symbol 值登记的名字,是全局环境的,可以在不同的 iframe 或 service worker 中取到同一个值。

                                                                                                              iframe = document.createElement("iframe");
                                                                                                              iframe.src = String(window.location);
                                                                                                              document.body.appendChild(iframe);
                                                                                                              
                                                                                                              iframe.contentWindow.Symbol.for("foo") === Symbol.for("foo");
                                                                                                              // true
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,iframe 窗口生成的 Symbol 值,可以在主页面得到。

                                                                                                              # 实例: 模块的 Singleton 模式

                                                                                                              Singleton 模式指的是调用一个类,任何时候返回的都是同一个实例。

                                                                                                              对于 Node.js 来说,模块文件可以看成是一个类。怎么保证每次执行这个模块文件,返回的都是同一个实例呢?

                                                                                                              很容易想到,可以把实例放到顶层对象 global。

                                                                                                              // mod.js
                                                                                                              function A() {
                                                                                                                this.foo = "hello";
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              if (!global._foo) {
                                                                                                                global._foo = new A();
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              module.exports = global._foo;
                                                                                                              

                                                                                                              然后,加载上面的 mod.js。

                                                                                                              const a = require("./mod.js");
                                                                                                              console.log(a.foo);
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,变量 a 任何时候加载的都是 A 的同一个实例。

                                                                                                              但是,这里有一个问题,全局变量 global._foo 是可写的,任何文件都可以修改。

                                                                                                              global._foo = { foo: "world" };
                                                                                                              
                                                                                                              const a = require("./mod.js");
                                                                                                              console.log(a.foo);
                                                                                                              

                                                                                                              上面的代码,会使得加载 mod.js 的脚本都失真。

                                                                                                              为了防止这种情况出现,我们就可以使用 Symbol。

                                                                                                              // mod.js
                                                                                                              const FOO_KEY = Symbol.for("foo");
                                                                                                              
                                                                                                              function A() {
                                                                                                                this.foo = "hello";
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              if (!global[FOO_KEY]) {
                                                                                                                global[FOO_KEY] = new A();
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              module.exports = global[FOO_KEY];
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,可以保证 global[FOO_KEY] 不会被无意间覆盖,但还是可以被改写。

                                                                                                              global[Symbol.for("foo")] = { foo: "world" };
                                                                                                              
                                                                                                              const a = require("./mod.js");
                                                                                                              

                                                                                                              如果键名使用 Symbol 方法生成,那么外部将无法引用这个值,当然也就无法改写。

                                                                                                              // mod.js
                                                                                                              const FOO_KEY = Symbol("foo");
                                                                                                              
                                                                                                              // 后面代码相同 ……
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码将导致其他脚本都无法引用 FOO_KEY。但这样也有一个问题,就是如果多次执行这个脚本,每次得到的 FOO_KEY 都是不一样的。虽然 Node.js 会将脚本的执行结果缓存,一般情况下,不会多次执行同一个脚本,但是用户可以手动清除缓存,所以也不是绝对可靠。

                                                                                                              # 内置的 Symbol 值

                                                                                                              除了定义自己使用的 Symbol 值以外,ES6 还提供了 11 个内置的 Symbol 值,指向语言内部使用的方法。

                                                                                                              # Symbol.hasInstance

                                                                                                              对象的 Symbol.hasInstance 属性,指向一个内部方法。当其他对象使用 instanceof 运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法。比如,foo instanceof Foo 在语言内部,实际调用的是 Foo[Symbol.hasInstance](foo)。

                                                                                                              class MyClass {
                                                                                                                [Symbol.hasInstance](foo) {
                                                                                                                  return foo instanceof Array;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              [1, 2, 3] instanceof new MyClass(); // true
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,MyClass 是一个类,new MyClass() 会返回一个实例。该实例的 Symbol.hasInstance 方法,会在进行 instanceof 运算时自动调用,判断左侧的运算子是否为 Array 的实例。

                                                                                                              下面是另一个例子。

                                                                                                              class Even {
                                                                                                                static [Symbol.hasInstance](obj) {
                                                                                                                  return Number(obj) % 2 === 0;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              // 等同于
                                                                                                              const Even = {
                                                                                                                [Symbol.hasInstance](obj) {
                                                                                                                  return Number(obj) % 2 === 0;
                                                                                                                },
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              1 instanceof Even; // false
                                                                                                              2 instanceof Even; // true
                                                                                                              12345 instanceof Even; // false
                                                                                                              

                                                                                                              # Symbol.isConcatSpreadable

                                                                                                              对象的 Symbol.isConcatSpreadable 属性等于一个布尔值,表示该对象用于 Array.prototype.concat() 时,是否可以展开。

                                                                                                              let arr1 = ["c", "d"];
                                                                                                              ["a", "b"].concat(arr1, "e"); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
                                                                                                              arr1[Symbol.isConcatSpreadable]; // undefined
                                                                                                              
                                                                                                              let arr2 = ["c", "d"];
                                                                                                              arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
                                                                                                              ["a", "b"].concat(arr2, "e"); // ['a', 'b', ['c','d'], 'e']
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码说明,数组的默认行为是可以展开,Symbol.isConcatSpreadable 默认等于 undefined。该属性等于 true 时,也有展开的效果。

                                                                                                              类似数组的对象正好相反,默认不展开。它的 Symbol.isConcatSpreadable 属性设为 true,才可以展开。

                                                                                                              let obj = { length: 2, 0: "c", 1: "d" };
                                                                                                              ["a", "b"].concat(obj, "e"); // ['a', 'b', obj, 'e']
                                                                                                              
                                                                                                              obj[Symbol.isConcatSpreadable] = true;
                                                                                                              ["a", "b"].concat(obj, "e"); // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
                                                                                                              

                                                                                                              Symbol.isConcatSpreadable 属性也可以定义在类里面。

                                                                                                              class A1 extends Array {
                                                                                                                constructor(args) {
                                                                                                                  super(args);
                                                                                                                  this[Symbol.isConcatSpreadable] = true;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              class A2 extends Array {
                                                                                                                constructor(args) {
                                                                                                                  super(args);
                                                                                                                }
                                                                                                                get [Symbol.isConcatSpreadable]() {
                                                                                                                  return false;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              let a1 = new A1();
                                                                                                              a1[0] = 3;
                                                                                                              a1[1] = 4;
                                                                                                              let a2 = new A2();
                                                                                                              a2[0] = 5;
                                                                                                              a2[1] = 6;
                                                                                                              [1, 2].concat(a1).concat(a2);
                                                                                                              // [1, 2, 3, 4, [5, 6]]
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,类 A1 是可展开的,类 A2 是不可展开的,所以使用 concat 时有不一样的结果。

                                                                                                              注意,Symbol.isConcatSpreadable 的位置差异,A1 是定义在实例上,A2 是定义在类本身,效果相同。

                                                                                                              # Symbol.species

                                                                                                              对象的 Symbol.species 属性,指向一个构造函数。创建衍生对象时,会使用该属性。

                                                                                                              class MyArray extends Array {}
                                                                                                              
                                                                                                              const a = new MyArray(1, 2, 3);
                                                                                                              const b = a.map((x) => x);
                                                                                                              const c = a.filter((x) => x > 1);
                                                                                                              
                                                                                                              b instanceof MyArray; // true
                                                                                                              c instanceof MyArray; // true
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,子类 MyArray 继承了父类 Array,a 是 MyArray 的实例,b 和 c 是 a 的衍生对象。您可能会认为,b 和 c 都是调用数组方法生成的,所以应该是数组(Array 的实例),但实际上它们也是 MyArray 的实例。

                                                                                                              Symbol.species 属性就是为了解决这个问题而提供的。现在,我们可以为 MyArray 设置 Symbol.species 属性。

                                                                                                              class MyArray extends Array {
                                                                                                                static get [Symbol.species]() {
                                                                                                                  return Array;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,由于定义了 Symbol.species 属性,创建衍生对象时就会使用这个属性返回的函数,作为构造函数。这个例子也说明,定义 Symbol.species 属性要采用 get 取值器。默认的 Symbol.species 属性等同于下面的写法。

                                                                                                              static get [Symbol.species]() {
                                                                                                                return this;
                                                                                                              }
                                                                                                              

                                                                                                              现在,再来看前面的例子。

                                                                                                              class MyArray extends Array {
                                                                                                                static get [Symbol.species]() {
                                                                                                                  return Array;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              const a = new MyArray();
                                                                                                              const b = a.map((x) => x);
                                                                                                              
                                                                                                              b instanceof MyArray; // false
                                                                                                              b instanceof Array; // true
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,a.map(x => x) 生成的衍生对象,就不是 MyArray 的实例,而直接就是 Array 的实例。

                                                                                                              再看一个例子。

                                                                                                              class T1 extends Promise {}
                                                                                                              
                                                                                                              class T2 extends Promise {
                                                                                                                static get [Symbol.species]() {
                                                                                                                  return Promise;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              new T1((r) => r()).then((v) => v) instanceof T1; // true
                                                                                                              new T2((r) => r()).then((v) => v) instanceof T2; // false
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码中,T2 定义了 Symbol.species 属性,T1 没有。结果就导致了创建衍生对象时(then 方法),T1 调用的是自身的构造方法,而 T2 调用的是 Promise 的构造方法。

                                                                                                              总之,Symbol.species 的作用在于,实例对象在运行过程中,需要再次调用自身的构造函数时,会调用该属性指定的构造函数。它主要的用途是,有些类库是在基类的基础上修改的,那么子类使用继承的方法时,作者可能希望返回基类的实例,而不是子类的实例。

                                                                                                              # Symbol.match

                                                                                                              对象的 Symbol.match 属性,指向一个函数。当执行 str.match(myObject) 时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。

                                                                                                              String.prototype.match(regexp);
                                                                                                              // 等同于
                                                                                                              regexp[Symbol.match](this);
                                                                                                              
                                                                                                              class MyMatcher {
                                                                                                                [Symbol.match](string) {
                                                                                                                  return "hello world".indexOf(string);
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              "e".match(new MyMatcher()); // 1
                                                                                                              

                                                                                                              # Symbol.replace

                                                                                                              对象的 Symbol.replace 属性,指向一个方法,当该对象被 String.prototype.replace 方法调用时,会返回该方法的返回值。

                                                                                                              String.prototype.replace(searchValue, replaceValue);
                                                                                                              // 等同于
                                                                                                              searchValue[Symbol.replace](this, replaceValue);
                                                                                                              

                                                                                                              下面是一个例子。

                                                                                                              const x = {};
                                                                                                              x[Symbol.replace] = (...s) => console.log(s);
                                                                                                              
                                                                                                              "Hello".replace(x, "World"); // ["Hello", "World"]
                                                                                                              

                                                                                                              Symbol.replace 方法会收到两个参数,第一个参数是 replace 方法正在作用的对象,上面例子是 Hello,第二个参数是替换后的值,上面例子是 World。

                                                                                                              # Symbol.search

                                                                                                              对象的 Symbol.search 属性,指向一个方法,当该对象被 String.prototype.search 方法调用时,会返回该方法的返回值。

                                                                                                              String.prototype.search(regexp);
                                                                                                              // 等同于
                                                                                                              regexp[Symbol.search](this);
                                                                                                              
                                                                                                              class MySearch {
                                                                                                                constructor(value) {
                                                                                                                  this.value = value;
                                                                                                                }
                                                                                                                [Symbol.search](string) {
                                                                                                                  return string.indexOf(this.value);
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              "foobar".search(new MySearch("foo")); // 0
                                                                                                              

                                                                                                              # Symbol.split

                                                                                                              对象的 Symbol.split 属性,指向一个方法,当该对象被 String.prototype.split 方法调用时,会返回该方法的返回值。

                                                                                                              String.prototype.split(separator, limit);
                                                                                                              // 等同于
                                                                                                              separator[Symbol.split](this, limit);
                                                                                                              

                                                                                                              下面是一个例子。

                                                                                                              class MySplitter {
                                                                                                                constructor(value) {
                                                                                                                  this.value = value;
                                                                                                                }
                                                                                                                [Symbol.split](string) {
                                                                                                                  let index = string.indexOf(this.value);
                                                                                                                  if (index === -1) {
                                                                                                                    return string;
                                                                                                                  }
                                                                                                                  return [string.substr(0, index), string.substr(index + this.value.length)];
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              "foobar".split(new MySplitter("foo"));
                                                                                                              // ['', 'bar']
                                                                                                              
                                                                                                              "foobar".split(new MySplitter("bar"));
                                                                                                              // ['foo', '']
                                                                                                              
                                                                                                              "foobar".split(new MySplitter("baz"));
                                                                                                              // 'foobar'
                                                                                                              

                                                                                                              上面方法使用 Symbol.split 方法,重新定义了字符串对象的 split 方法的行为,

                                                                                                              # Symbol.iterator

                                                                                                              对象的 Symbol.iterator 属性,指向该对象的默认遍历器方法。

                                                                                                              const myIterable = {};
                                                                                                              myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
                                                                                                                yield 1;
                                                                                                                yield 2;
                                                                                                                yield 3;
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              [...myIterable]; // [1, 2, 3]
                                                                                                              

                                                                                                              对象进行 for...of 循环时,会调用 Symbol.iterator 方法,返回该对象的默认遍历器,详细介绍参见《Iterator 和 for...of 循环》一章。

                                                                                                              class Collection {
                                                                                                                *[Symbol.iterator]() {
                                                                                                                  let i = 0;
                                                                                                                  while (this[i] !== undefined) {
                                                                                                                    yield this[i];
                                                                                                                    ++i;
                                                                                                                  }
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              let myCollection = new Collection();
                                                                                                              myCollection[0] = 1;
                                                                                                              myCollection[1] = 2;
                                                                                                              
                                                                                                              for (let value of myCollection) {
                                                                                                                console.log(value);
                                                                                                              }
                                                                                                              // 1
                                                                                                              // 2
                                                                                                              

                                                                                                              # Symbol.toPrimitive

                                                                                                              对象的 Symbol.toPrimitive 属性,指向一个方法。该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。

                                                                                                              Symbol.toPrimitive 被调用时,会接受一个字符串参数,表示当前运算的模式,一共有三种模式。

                                                                                                              • Number: 该场合需要转成数值
                                                                                                              • String: 该场合需要转成字符串
                                                                                                              • Default: 该场合可以转成数值,也可以转成字符串
                                                                                                              let obj = {
                                                                                                                [Symbol.toPrimitive](hint) {
                                                                                                                  switch (hint) {
                                                                                                                    case "number":
                                                                                                                      return 123;
                                                                                                                    case "string":
                                                                                                                      return "str";
                                                                                                                    case "default":
                                                                                                                      return "default";
                                                                                                                    default:
                                                                                                                      throw new Error();
                                                                                                                  }
                                                                                                                },
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              2 * obj; // 246
                                                                                                              3 + obj; // '3default'
                                                                                                              obj == "default"; // true
                                                                                                              String(obj); // 'str'
                                                                                                              

                                                                                                              # Symbol.toStringTag

                                                                                                              对象的 Symbol.toStringTag 属性,指向一个方法。在该对象上面调用 Object.prototype.toString 方法时,如果这个属性存在,它的返回值会出现在 toString 方法返回的字符串之中,表示对象的类型。也就是说,这个属性可以用来定制 [object Object] 或 [object Array] 中 object 后面的那个字符串。

                                                                                                              // 例一
                                                                                                              ({ [Symbol.toStringTag]: "Foo" }.toString());
                                                                                                              // "[object Foo]"
                                                                                                              
                                                                                                              // 例二
                                                                                                              class Collection {
                                                                                                                get [Symbol.toStringTag]() {
                                                                                                                  return "xxx";
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              let x = new Collection();
                                                                                                              Object.prototype.toString.call(x); // "[object xxx]"
                                                                                                              

                                                                                                              ES6 新增内置对象的 Symbol.toStringTag 属性值如下。

                                                                                                              • JSON[Symbol.toStringTag]: 'JSON'
                                                                                                              • Math[Symbol.toStringTag]: 'Math'
                                                                                                              • Module 对象 M[Symbol.toStringTag]: 'Module'
                                                                                                              • ArrayBuffer.prototype[Symbol.toStringTag]: 'ArrayBuffer'
                                                                                                              • DataView.prototype[Symbol.toStringTag]: 'DataView'
                                                                                                              • Map.prototype[Symbol.toStringTag]: 'Map'
                                                                                                              • Promise.prototype[Symbol.toStringTag]: 'Promise'
                                                                                                              • Set.prototype[Symbol.toStringTag]: 'Set'
                                                                                                              • %TypedArray%.prototype[Symbol.toStringTag]: 'Uint8Array' 等
                                                                                                              • WeakMap.prototype[Symbol.toStringTag]: 'WeakMap'
                                                                                                              • WeakSet.prototype[Symbol.toStringTag]: 'WeakSet'
                                                                                                              • %MapIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]: 'Map Iterator'
                                                                                                              • %SetIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]: 'Set Iterator'
                                                                                                              • %StringIteratorPrototype%[Symbol.toStringTag]: 'String Iterator'
                                                                                                              • Symbol.prototype[Symbol.toStringTag]: 'Symbol'
                                                                                                              • Generator.prototype[Symbol.toStringTag]: 'Generator'
                                                                                                              • GeneratorFunction.prototype[Symbol.toStringTag]: 'GeneratorFunction'

                                                                                                              # Symbol.unscopables

                                                                                                              对象的 Symbol.unscopables 属性,指向一个对象。该对象指定了使用 with 关键字时,哪些属性会被 with 环境排除。

                                                                                                              Array.prototype[Symbol.unscopables];
                                                                                                              // {
                                                                                                              //   copyWithin: true,
                                                                                                              //   entries: true,
                                                                                                              //   fill: true,
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                                                                                                              //   includes: true,
                                                                                                              //   keys: true
                                                                                                              // }
                                                                                                              
                                                                                                              Object.keys(Array.prototype[Symbol.unscopables]);
                                                                                                              // ['copyWithin', 'entries', 'fill', 'find', 'findIndex', 'includes', 'keys']
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码说明,数组有 7 个属性,会被 with 命令排除。

                                                                                                              // 没有 unscopables 时
                                                                                                              class MyClass {
                                                                                                                foo() {
                                                                                                                  return 1;
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              var foo = function () {
                                                                                                                return 2;
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              with (MyClass.prototype) {
                                                                                                                foo(); // 1
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              // 有 unscopables 时
                                                                                                              class MyClass {
                                                                                                                foo() {
                                                                                                                  return 1;
                                                                                                                }
                                                                                                                get [Symbol.unscopables]() {
                                                                                                                  return { foo: true };
                                                                                                                }
                                                                                                              }
                                                                                                              
                                                                                                              var foo = function () {
                                                                                                                return 2;
                                                                                                              };
                                                                                                              
                                                                                                              with (MyClass.prototype) {
                                                                                                                foo(); // 2
                                                                                                              }
                                                                                                              

                                                                                                              上面代码通过指定 Symbol.unscopables 属性,使得 with 语法块不会在当前作用域寻找 foo 属性,即 foo 将指向外层作用域的变量。

                                                                                                              上次编辑于: 2022/4/19 07:13:07
                                                                                                              贡献者: ShimonZhan
                                                                                                              上一页
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                                                                                                              下一页
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                                                                                                              此部分博客采用 “保持署名—非商用”创意共享4.0许可证