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                                          • Module 的语法
                                            • Promise 对象
                                              • Proxy
                                                • Reflect
                                                  • Set 和 Map 数据结构
                                                    • SIMD
                                                      • Symbol
                                                        • 修饰器
                                                          • 最新提案
                                                            • 函数式编程
                                                              • 函数的扩展
                                                                • 参考链接
                                                                  • 变量的解构赋值
                                                                    • 字符串的扩展
                                                                      • 对象的扩展
                                                                        • 数值的扩展
                                                                          • 二进制和八进制表示法
                                                                            • Number.isFinite(), Number.isNaN()
                                                                              • Number.parseInt(), Number.parseFloat()
                                                                                • Number.isInteger()
                                                                                  • Number.EPSILON
                                                                                    • 安全整数和 Number.isSafeInteger()
                                                                                      • Math 对象的扩展
                                                                                        • Math.trunc()
                                                                                          • Math.sign()
                                                                                            • Math.cbrt()
                                                                                              • Math.clz32()
                                                                                                • Math.imul()
                                                                                                  • Math.fround()
                                                                                                    • Math.hypot()
                                                                                                      • 对数方法
                                                                                                        • 双曲函数方法
                                                                                                        • 指数运算符
                                                                                                        • 数组的扩展
                                                                                                          • 正则的扩展
                                                                                                            • 编程风格
                                                                                                              • 读懂 ECMAScript 规格
                                                                                                              • 错误处理
                                                                                                              • 如何学习一门计算机语言

                                                                                                            数值的扩展

                                                                                                            阮一峰2019年10月21日
                                                                                                            • JavaScript
                                                                                                            大约 13 分钟

                                                                                                            此页内容
                                                                                                            • 二进制和八进制表示法
                                                                                                            • Number.isFinite(), Number.isNaN()
                                                                                                            • Number.parseInt(), Number.parseFloat()
                                                                                                            • Number.isInteger()
                                                                                                            • Number.EPSILON
                                                                                                            • 安全整数和 Number.isSafeInteger()
                                                                                                            • Math 对象的扩展
                                                                                                              • Math.trunc()
                                                                                                              • Math.sign()
                                                                                                              • Math.cbrt()
                                                                                                              • Math.clz32()
                                                                                                              • Math.imul()
                                                                                                              • Math.fround()
                                                                                                              • Math.hypot()
                                                                                                              • 对数方法
                                                                                                              • 双曲函数方法
                                                                                                            • 指数运算符

                                                                                                            # 二进制和八进制表示法

                                                                                                            ES6 提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀 0b (或 0B) 和 0o (或 0O )表示。

                                                                                                            0b111110111 === 503; // true
                                                                                                            0o767 === 503; // true
                                                                                                            

                                                                                                            从 ES5 开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀 0 表示,ES6 进一步明确,要使用前缀 0o 表示。

                                                                                                            // 非严格模式
                                                                                                            (function () {
                                                                                                              console.log(0o11 === 011);
                                                                                                            })()(
                                                                                                              // true
                                                                                                            
                                                                                                              // 严格模式
                                                                                                              function () {
                                                                                                                "use strict";
                                                                                                                console.log(0o11 === 011);
                                                                                                              }
                                                                                                            )(); // Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.
                                                                                                            

                                                                                                            如果要将 0b 和 0o 前缀的字符串数值转为十进制,要使用 Number 方法。

                                                                                                            Number("0b111"); // 7
                                                                                                            Number("0o10"); // 8
                                                                                                            

                                                                                                            # Number.isFinite(), Number.isNaN()

                                                                                                            ES6 在 Number 对象上,新提供了 Number.isFinite() 和 Number.isNaN() 两个方法。

                                                                                                            Number.isFinite() 用来检查一个数值是否为有限的(finite),即不是 Infinity。

                                                                                                            Number.isFinite(15); // true
                                                                                                            Number.isFinite(0.8); // true
                                                                                                            Number.isFinite(NaN); // false
                                                                                                            Number.isFinite(Infinity); // false
                                                                                                            Number.isFinite(-Infinity); // false
                                                                                                            Number.isFinite("foo"); // false
                                                                                                            Number.isFinite("15"); // false
                                                                                                            Number.isFinite(true); // false
                                                                                                            

                                                                                                            注意,如果参数类型不是数值,Number.isFinite 一律返回 false。

                                                                                                            Number.isNaN() 用来检查一个值是否为 NaN。

                                                                                                            Number.isNaN(NaN); // true
                                                                                                            Number.isNaN(15); // false
                                                                                                            Number.isNaN("15"); // false
                                                                                                            Number.isNaN(true); // false
                                                                                                            Number.isNaN(9 / NaN); // true
                                                                                                            Number.isNaN("true" / 0); // true
                                                                                                            Number.isNaN("true" / "true"); // true
                                                                                                            

                                                                                                            如果参数类型不是 NaN,Number.isNaN 一律返回 false。

                                                                                                            它们与传统的全局方法 isFinite() 和 isNaN() 的区别在于,传统方法先调用 Number() 将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,Number.isFinite() 对于非数值一律返回 false, Number.isNaN() 只有对于 NaN 才返回 true,非 NaN 一律返回 false。

                                                                                                            isFinite(25); // true
                                                                                                            isFinite("25"); // true
                                                                                                            Number.isFinite(25); // true
                                                                                                            Number.isFinite("25"); // false
                                                                                                            
                                                                                                            isNaN(NaN); // true
                                                                                                            isNaN("NaN"); // true
                                                                                                            Number.isNaN(NaN); // true
                                                                                                            Number.isNaN("NaN"); // false
                                                                                                            Number.isNaN(1); // false
                                                                                                            

                                                                                                            # Number.parseInt(), Number.parseFloat()

                                                                                                            ES6 将全局方法 parseInt() 和 parseFloat(),移植到 Number 对象上面,行为完全保持不变。

                                                                                                            // ES5 的写法
                                                                                                            parseInt("12.34"); // 12
                                                                                                            parseFloat("123.45#"); // 123.45
                                                                                                            
                                                                                                            // ES6 的写法
                                                                                                            Number.parseInt("12.34"); // 12
                                                                                                            Number.parseFloat("123.45#"); // 123.45
                                                                                                            

                                                                                                            这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。

                                                                                                            Number.parseInt === parseInt; // true
                                                                                                            Number.parseFloat === parseFloat; // true
                                                                                                            

                                                                                                            # Number.isInteger()

                                                                                                            Number.isInteger() 用来判断一个数值是否为整数。

                                                                                                            Number.isInteger(25); // true
                                                                                                            Number.isInteger(25.1); // false
                                                                                                            

                                                                                                            JavaScript 内部,整数和浮点数采用的是同样的储存方法,所以 25 和 25.0 被视为同一个值。

                                                                                                            Number.isInteger(25); // true
                                                                                                            Number.isInteger(25.0); // true
                                                                                                            

                                                                                                            如果参数不是数值,Number.isInteger 返回 false。

                                                                                                            Number.isInteger(); // false
                                                                                                            Number.isInteger(null); // false
                                                                                                            Number.isInteger("15"); // false
                                                                                                            Number.isInteger(true); // false
                                                                                                            

                                                                                                            注意,由于 JavaScript 采用 IEEE 754 标准,数值存储为 64 位双精度格式,数值精度最多可以达到 53 个二进制位(1 个隐藏位与 52 个有效位)。如果数值的精度超过这个限度,第 54 位及后面的位就会被丢弃,这种情况下,Number.isInteger 可能会误判。

                                                                                                            Number.isInteger(3.0000000000000002); // true
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,Number.isInteger 的参数明明不是整数,但是会返回 true。原因就是这个小数的精度达到了小数点后 16 个十进制位,转成二进制位超过了 53 个二进制位,导致最后的那个 2 被丢弃了。

                                                                                                            类似的情况还有,如果一个数值的绝对值小于 Number.MIN_VALUE(5E-324),即小于 JavaScript 能够分辨的最小值,会被自动转为 0。这时,Number.isInteger 也会误判。

                                                                                                            Number.isInteger(5e-324); // false
                                                                                                            Number.isInteger(5e-325); // true
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,5E-325 由于值太小,会被自动转为 0,因此返回 true。

                                                                                                            总之,如果对数据精度的要求较高,不建议使用 Number.isInteger() 判断一个数值是否为整数。

                                                                                                            # Number.EPSILON

                                                                                                            ES6 在 Number 对象上面,新增一个极小的常量 Number.EPSILON。根据规格,它表示 1 与大于 1 的最小浮点数之间的差。

                                                                                                            对于 64 位浮点数来说,大于 1 的最小浮点数相当于二进制的 1.00..001,小数点后面有连续 51 个零。这个值减去 1 之后,就等于 2 的 -52 次方。

                                                                                                            Number.EPSILON === Math.pow(2, -52);
                                                                                                            // true
                                                                                                            Number.EPSILON;
                                                                                                            // 2.220446049250313e-16
                                                                                                            Number.EPSILON.toFixed(20);
                                                                                                            // "0.00000000000000022204"
                                                                                                            

                                                                                                            Number.EPSILON 实际上是 JavaScript 能够表示的最小精度。误差如果小于这个值,就可以认为已经没有意义了,即不存在误差了。

                                                                                                            引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。

                                                                                                            0.1 + 0.2;
                                                                                                            // 0.30000000000000004
                                                                                                            
                                                                                                            0.1 + 0.2 - 0.3;
                                                                                                            // 5.551115123125783e-17
                                                                                                            
                                                                                                            (5.551115123125783e-17).toFixed(20);
                                                                                                            // '0.00000000000000005551'
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码解释了,为什么比较 0.1 + 0.2 与 0.3 得到的结果是 false。

                                                                                                            0.1 + 0.2 === 0.3; // false
                                                                                                            

                                                                                                            Number.EPSILON 可以用来设置“能够接受的误差范围”。比如,误差范围设为 2-50 (即 Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)),即如果两个浮点数的差小于这个值,我们就认为这两个浮点数相等。

                                                                                                            5.551115123125783e-17 < Number.EPSILON * Math.pow(2, 2);
                                                                                                            // true
                                                                                                            

                                                                                                            因此,Number.EPSILON 的实质是一个可以接受的最小误差范围。

                                                                                                            const withinErrorMargin = (left, right) =>
                                                                                                              Math.abs(left - right) < Number.EPSILON * Math.pow(2, 2);
                                                                                                            
                                                                                                            0.1 + 0.2 === 0.3; // false
                                                                                                            withinErrorMargin(0.1 + 0.2, 0.3); // true
                                                                                                            
                                                                                                            1.1 + 1.3 === 2.4; // false
                                                                                                            withinErrorMargin(1.1 + 1.3, 2.4); // true
                                                                                                            

                                                                                                            上面的代码为浮点数运算,部署了一个误差检查函数。

                                                                                                            # 安全整数和 Number.isSafeInteger()

                                                                                                            JavaScript 能够准确表示的整数范围在 -2^53 到 2^53 之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。

                                                                                                            Math.pow(2, 53); // 9007199254740992
                                                                                                            
                                                                                                            9007199254740992; // 9007199254740992
                                                                                                            9007199254740993; // 9007199254740992
                                                                                                            
                                                                                                            Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1;
                                                                                                            // true
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,超出 2 的 53 次方之后,一个数就不精确了。

                                                                                                            ES6 引入了 Number.MAX_SAFE_INTEGER 和 Number.MIN_SAFE_INTEGER 这两个常量,用来表示这个范围的上下限。

                                                                                                            Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1;
                                                                                                            // true
                                                                                                            Number.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991;
                                                                                                            // true
                                                                                                            
                                                                                                            Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER;
                                                                                                            // true
                                                                                                            Number.MIN_SAFE_INTEGER === -9007199254740991;
                                                                                                            // true
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,可以看到 JavaScript 能够精确表示的极限。

                                                                                                            Number.isSafeInteger() 则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。

                                                                                                            Number.isSafeInteger("a"); // false
                                                                                                            Number.isSafeInteger(null); // false
                                                                                                            Number.isSafeInteger(NaN); // false
                                                                                                            Number.isSafeInteger(Infinity); // false
                                                                                                            Number.isSafeInteger(-Infinity); // false
                                                                                                            
                                                                                                            Number.isSafeInteger(3); // true
                                                                                                            Number.isSafeInteger(1.2); // false
                                                                                                            Number.isSafeInteger(9007199254740990); // true
                                                                                                            Number.isSafeInteger(9007199254740992); // false
                                                                                                            
                                                                                                            Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1); // false
                                                                                                            Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER); // true
                                                                                                            Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER); // true
                                                                                                            Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // false
                                                                                                            

                                                                                                            这个函数的实现很简单,就是跟安全整数的两个边界值比较一下。

                                                                                                            Number.isSafeInteger = (n) =>
                                                                                                              typeof n === "number" &&
                                                                                                              Math.round(n) === n &&
                                                                                                              Number.MIN_SAFE_INTEGER <= n &&
                                                                                                              n <= Number.MAX_SAFE_INTEGER;
                                                                                                            

                                                                                                            实际使用这个函数时,需要注意。验证运算结果是否落在安全整数的范围内,不要只验证运算结果,而要同时验证参与运算的每个值。

                                                                                                            Number.isSafeInteger(9007199254740993);
                                                                                                            // false
                                                                                                            Number.isSafeInteger(990);
                                                                                                            // true
                                                                                                            Number.isSafeInteger(9007199254740993 - 990);
                                                                                                            // true
                                                                                                            9007199254740993 - 990;
                                                                                                            // 返回结果 9007199254740002
                                                                                                            // 正确答案应该是 9007199254740003
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,9007199254740993 不是一个安全整数,但是 Number.isSafeInteger 会返回结果,显示计算结果是安全的。这是因为,这个数超出了精度范围,导致在计算机内部,以 9007199254740992 的形式储存。

                                                                                                            9007199254740993 === 9007199254740992;
                                                                                                            // true
                                                                                                            

                                                                                                            所以,如果只验证运算结果是否为安全整数,很可能得到错误结果。下面的函数可以同时验证两个运算数和运算结果。

                                                                                                            const trusty = (left, right, result) => {
                                                                                                              if (
                                                                                                                Number.isSafeInteger(left) &&
                                                                                                                Number.isSafeInteger(right) &&
                                                                                                                Number.isSafeInteger(result)
                                                                                                              ) {
                                                                                                                return result;
                                                                                                              }
                                                                                                              throw new RangeError("Operation cannot be trusted!");
                                                                                                            };
                                                                                                            
                                                                                                            trusty(9007199254740993, 990, 9007199254740993 - 990);
                                                                                                            // RangeError: Operation cannot be trusted!
                                                                                                            
                                                                                                            trusty(1, 2, 3);
                                                                                                            // 3
                                                                                                            

                                                                                                            # Math 对象的扩展

                                                                                                            ES6 在 Math 对象上新增了 17 个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在 Math 对象上调用。

                                                                                                            # Math.trunc()

                                                                                                            Math.trunc 方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

                                                                                                            Math.trunc(4.1); // 4
                                                                                                            Math.trunc(4.9); // 4
                                                                                                            Math.trunc(-4.1); // -4
                                                                                                            Math.trunc(-4.9); // -4
                                                                                                            Math.trunc(-0.1234); // -0
                                                                                                            

                                                                                                            对于非数值,Math.trunc 内部使用 Number 方法将其先转为数值。

                                                                                                            Math.trunc("123.456"); // 123
                                                                                                            Math.trunc(true); //1
                                                                                                            Math.trunc(false); // 0
                                                                                                            Math.trunc(null); // 0
                                                                                                            

                                                                                                            对于空值和无法截取整数的值,返回 NaN。

                                                                                                            Math.trunc(NaN); // NaN
                                                                                                            Math.trunc("foo"); // NaN
                                                                                                            Math.trunc(); // NaN
                                                                                                            Math.trunc(undefined); // NaN
                                                                                                            

                                                                                                            对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                            Math.trunc =
                                                                                                              Math.trunc ||
                                                                                                              function (x) {
                                                                                                                return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
                                                                                                              };
                                                                                                            

                                                                                                            # Math.sign()

                                                                                                            Math.sign 方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。

                                                                                                            它会返回五种值。

                                                                                                            • 参数为正数,返回 +1;
                                                                                                            • 参数为负数,返回 -1;
                                                                                                            • 参数为 0,返回 0;
                                                                                                            • 参数为-0,返回 -0;
                                                                                                            • 其他值,返回 NaN。
                                                                                                            Math.sign(-5); // -1
                                                                                                            Math.sign(5); // +1
                                                                                                            Math.sign(0); // +0
                                                                                                            Math.sign(-0); // -0
                                                                                                            Math.sign(NaN); // NaN
                                                                                                            

                                                                                                            如果参数是非数值,会自动转为数值。对于那些无法转为数值的值,会返回 NaN。

                                                                                                            Math.sign(""); // 0
                                                                                                            Math.sign(true); // +1
                                                                                                            Math.sign(false); // 0
                                                                                                            Math.sign(null); // 0
                                                                                                            Math.sign("9"); // +1
                                                                                                            Math.sign("foo"); // NaN
                                                                                                            Math.sign(); // NaN
                                                                                                            Math.sign(undefined); // NaN
                                                                                                            

                                                                                                            对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                            Math.sign =
                                                                                                              Math.sign ||
                                                                                                              function (x) {
                                                                                                                x = +x; // convert to a number
                                                                                                                if (x === 0 || isNaN(x)) {
                                                                                                                  return x;
                                                                                                                }
                                                                                                                return x > 0 ? 1 : -1;
                                                                                                              };
                                                                                                            

                                                                                                            # Math.cbrt()

                                                                                                            Math.cbrt 方法用于计算一个数的立方根。

                                                                                                            Math.cbrt(-1); // -1
                                                                                                            Math.cbrt(0); // 0
                                                                                                            Math.cbrt(1); // 1
                                                                                                            Math.cbrt(2); // 1.2599210498948734
                                                                                                            

                                                                                                            对于非数值,Math.cbrt 方法内部也是先使用 Number 方法将其转为数值。

                                                                                                            Math.cbrt("8"); // 2
                                                                                                            Math.cbrt("hello"); // NaN
                                                                                                            

                                                                                                            对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                            Math.cbrt =
                                                                                                              Math.cbrt ||
                                                                                                              function (x) {
                                                                                                                var y = Math.pow(Math.abs(x), 1 / 3);
                                                                                                                return x < 0 ? -y : y;
                                                                                                              };
                                                                                                            

                                                                                                            # Math.clz32()

                                                                                                            JavaScript 的整数使用 32 位二进制形式表示,Math.clz32 方法返回一个数的 32 位无符号整数形式有多少个前导 0。

                                                                                                            Math.clz32(0); // 32
                                                                                                            Math.clz32(1); // 31
                                                                                                            Math.clz32(1000); // 22
                                                                                                            Math.clz32(0b01000000000000000000000000000000); // 1
                                                                                                            Math.clz32(0b00100000000000000000000000000000); // 2
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,0 的二进制形式全为 0,所以有 32 个前导 0;1 的二进制形式是 0b1,只占 1 位,所以 32 位之中有 31 个前导 0;1000 的二进制形式是 0b1111101000,一共有 10 位,所以 32 位之中有 22 个前导 0。

                                                                                                            clz32 这个函数名就来自“count leading zero bits in 32-bit binary representation of a number”(计算一个数的 32 位二进制形式的前导 0 的个数)的缩写。

                                                                                                            左移运算符(<<)与 Math.clz32 方法直接相关。

                                                                                                            Math.clz32(0); // 32
                                                                                                            Math.clz32(1); // 31
                                                                                                            Math.clz32(1 << 1); // 30
                                                                                                            Math.clz32(1 << 2); // 29
                                                                                                            Math.clz32(1 << 29); // 2
                                                                                                            

                                                                                                            对于小数,Math.clz32 方法只考虑整数部分。

                                                                                                            Math.clz32(3.2); // 30
                                                                                                            Math.clz32(3.9); // 30
                                                                                                            

                                                                                                            对于空值或其他类型的值,Math.clz32 方法会将它们先转为数值,然后再计算。

                                                                                                            Math.clz32(); // 32
                                                                                                            Math.clz32(NaN); // 32
                                                                                                            Math.clz32(Infinity); // 32
                                                                                                            Math.clz32(null); // 32
                                                                                                            Math.clz32("foo"); // 32
                                                                                                            Math.clz32([]); // 32
                                                                                                            Math.clz32({}); // 32
                                                                                                            Math.clz32(true); // 31
                                                                                                            

                                                                                                            # Math.imul()

                                                                                                            Math.imul 方法返回两个数以 32 位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个 32 位的带符号整数。

                                                                                                            Math.imul(2, 4); // 8
                                                                                                            Math.imul(-1, 8); // -8
                                                                                                            Math.imul(-2, -2); // 4
                                                                                                            

                                                                                                            如果只考虑最后 32 位,大多数情况下,Math.imul(a, b) 与 a * b 的结果是相同的,即该方法等同于 (a * b)|0 的效果(超过 32 位的部分溢出)。之所以需要部署这个方法,是因为 JavaScript 有精度限制,超过 2 的 53 次方的值无法精确表示。这就是说,对于那些很大的数的乘法,低位数值往往都是不精确的,Math.imul 方法可以返回正确的低位数值。

                                                                                                            (0x7fffffff * 0x7fffffff) | 0; // 0
                                                                                                            

                                                                                                            上面这个乘法算式,返回结果为 0。但是由于这两个二进制数的最低位都是 1,所以这个结果肯定是不正确的,因为根据二进制乘法,计算结果的二进制最低位应该也是 1。这个错误就是因为它们的乘积超过了 2 的 53 次方,JavaScript 无法保存额外的精度,就把低位的值都变成了 0。Math.imul 方法可以返回正确的值 1。

                                                                                                            Math.imul(0x7fffffff, 0x7fffffff); // 1
                                                                                                            

                                                                                                            # Math.fround()

                                                                                                            Math.fround 方法返回一个数的 32 位单精度浮点数形式。

                                                                                                            对于 32 位单精度格式来说,数值精度是 24 个二进制位(1 位隐藏位与 23 位有效位),所以对于 -224 至 224 之间的整数(不含两个端点),返回结果与参数本身一致。

                                                                                                            Math.fround(0); // 0
                                                                                                            Math.fround(1); // 1
                                                                                                            Math.fround(2 ** 24 - 1); // 16777215
                                                                                                            

                                                                                                            如果参数的绝对值大于 224,返回的结果便开始丢失精度。

                                                                                                            Math.fround(2 ** 24); // 16777216
                                                                                                            Math.fround(2 ** 24 + 1); // 16777216
                                                                                                            

                                                                                                            Math.fround 方法的主要作用,是将 64 位双精度浮点数转为 32 位单精度浮点数。如果小数的精度超过 24 个二进制位,返回值就会不同于原值,否则返回值不变(即与 64 位双精度值一致)。

                                                                                                            // 未丢失有效精度
                                                                                                            Math.fround(1.125); // 1.125
                                                                                                            Math.fround(7.25); // 7.25
                                                                                                            
                                                                                                            // 丢失精度
                                                                                                            Math.fround(0.3); // 0.30000001192092896
                                                                                                            Math.fround(0.7); // 0.699999988079071
                                                                                                            Math.fround(1.0000000123); // 1
                                                                                                            

                                                                                                            对于 NaN 和 Infinity,此方法返回原值。对于其它类型的非数值,Math.fround 方法会先将其转为数值,再返回单精度浮点数。

                                                                                                            Math.fround(NaN); // NaN
                                                                                                            Math.fround(Infinity); // Infinity
                                                                                                            
                                                                                                            Math.fround("5"); // 5
                                                                                                            Math.fround(true); // 1
                                                                                                            Math.fround(null); // 0
                                                                                                            Math.fround([]); // 0
                                                                                                            Math.fround({}); // NaN
                                                                                                            

                                                                                                            对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                            Math.fround =
                                                                                                              Math.fround ||
                                                                                                              function (x) {
                                                                                                                return new Float32Array([x])[0];
                                                                                                              };
                                                                                                            

                                                                                                            # Math.hypot()

                                                                                                            Math.hypot 方法返回所有参数的平方和的平方根。

                                                                                                            Math.hypot(3, 4); // 5
                                                                                                            Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755
                                                                                                            Math.hypot(); // 0
                                                                                                            Math.hypot(NaN); // NaN
                                                                                                            Math.hypot(3, 4, "foo"); // NaN
                                                                                                            Math.hypot(3, 4, "5"); // 7.0710678118654755
                                                                                                            Math.hypot(-3); // 3
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,32 加上 42,等于 52。

                                                                                                            如果参数不是数值,Math.hypot 方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回 NaN。

                                                                                                            # 对数方法

                                                                                                            ES6 新增了 4 个对数相关方法。

                                                                                                            1. Math.expm1()

                                                                                                              Math.expm1(x) 返回 ex - 1,即 Math.exp(x) - 1。

                                                                                                              Math.expm1(-1); // -0.6321205588285577
                                                                                                              Math.expm1(0); // 0
                                                                                                              Math.expm1(1); // 1.718281828459045
                                                                                                              

                                                                                                              对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                              Math.expm1 =
                                                                                                                Math.expm1 ||
                                                                                                                function (x) {
                                                                                                                  return Math.exp(x) - 1;
                                                                                                                };
                                                                                                              
                                                                                                            2. Math.log1p()

                                                                                                              Math.log1p(x) 方法返回 1 + x 的自然对数,即 Math.log(1 + x)。如果 x 小于-1,返回 NaN。

                                                                                                              Math.log1p(1); // 0.6931471805599453
                                                                                                              Math.log1p(0); // 0
                                                                                                              Math.log1p(-1); // -Infinity
                                                                                                              Math.log1p(-2); // NaN
                                                                                                              

                                                                                                              对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                              Math.log1p =
                                                                                                                Math.log1p ||
                                                                                                                function (x) {
                                                                                                                  return Math.log(1 + x);
                                                                                                                };
                                                                                                              
                                                                                                            3. Math.log10()

                                                                                                              Math.log10(x) 返回以 10 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN。

                                                                                                              Math.log10(2); // 0.3010299956639812
                                                                                                              Math.log10(1); // 0
                                                                                                              Math.log10(0); // -Infinity
                                                                                                              Math.log10(-2); // NaN
                                                                                                              Math.log10(100000); // 5
                                                                                                              

                                                                                                              对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                              Math.log10 =
                                                                                                                Math.log10 ||
                                                                                                                function (x) {
                                                                                                                  return Math.log(x) / Math.LN10;
                                                                                                                };
                                                                                                              
                                                                                                            4. Math.log2()

                                                                                                              Math.log2(x) 返回以 2 为底的 x 的对数。如果 x 小于 0,则返回 NaN。

                                                                                                              Math.log2(3); // 1.584962500721156
                                                                                                              Math.log2(2); // 1
                                                                                                              Math.log2(1); // 0
                                                                                                              Math.log2(0); // -Infinity
                                                                                                              Math.log2(-2); // NaN
                                                                                                              Math.log2(1024); // 10
                                                                                                              Math.log2(1 << 29); // 29
                                                                                                              

                                                                                                              对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。

                                                                                                              Math.log2 =
                                                                                                                Math.log2 ||
                                                                                                                function (x) {
                                                                                                                  return Math.log(x) / Math.LN2;
                                                                                                                };
                                                                                                              

                                                                                                            # 双曲函数方法

                                                                                                            ES6 新增了 6 个双曲函数方法。

                                                                                                            • Math.sinh(x) 返回 x 的双曲正弦(hyperbolic sine)
                                                                                                            • Math.cosh(x) 返回 x 的双曲余弦(hyperbolic cosine)
                                                                                                            • Math.tanh(x) 返回 x 的双曲正切(hyperbolic tangent)
                                                                                                            • Math.asinh(x) 返回 x 的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
                                                                                                            • Math.acosh(x) 返回 x 的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
                                                                                                            • Math.atanh(x) 返回 x 的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)

                                                                                                            # 指数运算符

                                                                                                            ES2016 新增了一个指数运算符 (**)。

                                                                                                            2 ** 2; // 4
                                                                                                            2 ** 3; // 8
                                                                                                            

                                                                                                            这个运算符的一个特点是右结合,而不是常见的左结合。多个指数运算符连用时,是从最右边开始计算的。

                                                                                                            // 相当于 2 ** (3 ** 2)
                                                                                                            2 ** (3 ** 2);
                                                                                                            // 512
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,首先计算的是第二个指数运算符,而不是第一个。

                                                                                                            指数运算符可以与等号结合,形成一个新的赋值运算符 (**=)。

                                                                                                            let a = 1.5;
                                                                                                            a **= 2;
                                                                                                            // 等同于 a = a * a;
                                                                                                            
                                                                                                            let b = 4;
                                                                                                            b **= 3;
                                                                                                            // 等同于 b = b * b * b;
                                                                                                            

                                                                                                            注意,V8 引擎的指数运算符与 Math.pow 的实现不相同,对于特别大的运算结果,两者会有细微的差异。

                                                                                                            Math.pow(99, 99);
                                                                                                            // 3.697296376497263e+197
                                                                                                            
                                                                                                            99 ** 99;
                                                                                                            // 3.697296376497268e+197
                                                                                                            

                                                                                                            上面代码中,两个运算结果的最后一位有效数字是有差异的。

                                                                                                            上次编辑于: 2022/4/19 07:13:07
                                                                                                            贡献者: ShimonZhan
                                                                                                            上一页
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